私服天龙逍遥加点

频道:未命名 日期: 浏览:2217


天龙逍遥加点的总体思路

在私服《天龙八部》中,逍遥派的加点需要综合考虑多个因素。逍遥派是一个较为多功能的门派,在游戏中有多种玩法和定位。

一、属性点的基本概念 在游戏中,角色拥有多种属性,不同的属性对角色的能力有着不同程度的影响:

  • 力量:对于逍遥派而言,力量直接关系到角色的外功攻击力。当提升力量属性时,角色在使用外功攻击技能时可以造成更高的伤害,这在近身战斗或者使用某些外功系技能时有明显的效果,适合那些喜欢在战斗中有一定近战输出能力的玩法,比如在一些近距离PK或者需要快速清小怪的场景下能够发挥不错的作用。
  • 敏捷:敏捷主要影响角色的命中、闪避和会心三个重要方面。命中决定了角色攻击时命中对方的概率,如果命中不足,即便攻击力高,在攻击高闪避角色时也可能屡屡失手。闪避则能够提高角色躲避对方攻击的能力,这在面对高攻击敌人时,可以有效减少受到的伤害。会心几率提升后,可以使角色在攻击时有更高的几率打出暴击伤害,在PVP或者PVE中打出爆发力较强的输出。
  • 体质:体质属性对应的是角色的生命值上限和外功防御力。生命值的增加使得角色在战斗中可以承受更多的伤害,无论是来自怪物还是其他玩家的攻击。外功防御力的提升则减少了受到的外功伤害,对于抵御近战类型的敌人或者主要造成外功伤害的怪物十分有效,是角色生存能力的保障之一。
  • 根骨:根骨和角色的生命力息息相关,较高的根骨属性可以带来更多的血量和气力值,确保角色在战斗过程中有足够的生命来持续作战,不至于被敌人轻易击败,同时更多的气力值也能保证技能的连续使用。

逍遥加点常见方案

1. 防御型加点方案

这种加点侧重于提升逍遥的生存能力。力量30,敏捷124,体质60,根骨166是一种常见的防御型加点方案。

  • 生存能力方面:在这个方案中,根骨的值相对较高,使得角色在战斗中具有较高的生命力。而敏捷属性为124,可让逍遥有不错的闪避、命中和会心能力。敏捷高能够有效的躲避一部分敌人攻击,同时命中属性保证了在攻击敌人时不会常常打空,会心则可以偶尔打出暴击伤害来补充输出。在面对敌人攻击时,较高的根骨和一定量的敏捷加成能让角色存活时间较长。例如,在参加野外团战或者副本时,面对多个敌人火力集中输出,防御型逍遥凭借高血量和一定闪避存活下来,从而继续辅助队友或者等待合适的机会进行反击。
  • 输出能力影响:虽然力量只加30,在逍遥的技能体系中,其输出并不完全依赖极高的力量属性。许多技能是通过人物的基础攻击加上技能百分比伤害来计算的,所以这种加点方案虽然输出能力相较于纯输出型有所降低,但并不会失去全部的输出能力,而且依靠技能的释放仍然可以对敌人造成可观的伤害。

2. 输出型加点方案

力量70,敏捷174,体质30,根骨126这个方案着重于提升逍遥派的输出能力。

  • 输出能力提升机制:力量达到70,较高的力量属性给角色提供了强力的外功输出支撑,在使用技能特别是外功技能时可以打出很可观的伤害。例如在PK场景对抗血薄的门派时,能迅速通过高输出将对方血量压低。敏捷属性的174使得逍遥在攻击时更容易命中敌人,同时超高的闪避能力也可以躲避一部分敌人的反击,而较高的会心属性更是让其输出有爆发力,容易在战斗中制造一连串高额伤害。
  • 生存方面的考虑:降低体质和根骨属性看似削弱了生存能力,但在实际战斗中,通过高输出使敌人尽快失去战斗能力也是一种变相的自我保护方式。对于操作较好、能够灵活走位躲避敌人攻击的玩家来说,这种以输出换生存的方式较为适用。另外,技能的合理使用也可补充生存方面的短板,例如逍遥的一些控制技能可以让敌人在一定时间内不能进行攻击,从而减少自身受到的伤害风险。

3. 根据流派不同的加点倾向

(1)治疗流

  • 属性加点思路:如果想要发展成为治疗流的逍遥,优先提升体力属性是较为关键的。在这种加点方向下,力量、敏捷、精神对治疗能力无明显影响所以可以少加或者忽略。提升体力属性主要是为了增加气血量,由于逍遥的治疗技能效果与自身的气血值等因素相关,更多的气血意味着更高的治疗效果。例如在副本中,治疗流逍遥可以给队友回复大量的生命值,保障队友存活,在团战中也可以成为队伍中的“奶妈”角色,使整个队伍的续航能力得到提升。
  • 技能配合加点:在技能加点方面,要优先提升如回春术、九转还魂丹、太极指等治疗性技能的等级。同时,辅助技能中的气墙术可以适当加点,在紧急时刻为队友创造防御屏障,保护队友免受敌人攻击。不过这种流派主要侧重于在团队中的治疗和辅助功能,输出能力相对较弱,所以对于喜欢团队奉献、以保证队友存活为主要玩法的玩家比较适合。

(2)输出流

  • 属性加点核心:以攻击和控制为主的输出流逍遥,加点时优先提升力量属性,这样可以显著提高伤害输出。体力和敏捷可以适当提升,增加生存能力和控制效果。由于主要以输出敌人为目的,精神属性对输出无明显助益所以可忽略。较高的力量确保技能伤害充足,适当的体力值让其在对战中有一定的防御能力避免被敌人一招致死,敏捷提升的命中和闪避对于提高输出稳定度和生存能力有所帮助。
  • 技能与输出关系:从技能角度来看,像小无相功、天山六阳掌、八荒六合唯我独尊等攻击技能等级需要着重提升。并且在控制技能方面,例如逍遥的减速、晕眩等控制技能也应根据玩家的操作习惯和需求进行适当的加强,在PVP场景下先使用控制技能限制敌人的行动,再通过高输出技能将敌人血量迅速削减,无论是单人PK还是参与团战,输出流逍遥都能发挥较大的作用。

技能加点与属性加点的协同关系

属性加点与技能加点需要协同进行才能发挥逍遥派的最大潜力。例如在使用逍遥扇这个技能时,属性加点如果偏向输出可以让逍遥扇的伤害更高,若是防御型加点则可以利用自身较高的血量和气力持续使用这个技能对敌人造成范围伤害。

又如花间游是逍遥派的最强输出技能,如果角色的力量、敏捷等属性按照输出型加点,就更容易发挥出花间游技能的高爆发伤害优势。而在使用花间游之前需要搭配其他技能来增加使用次数,提高出手速度,像玉蜂浆、如来千手法、霜华凝结以及霓裳羽衣舞等技能,这些技能在释放顺序和等级提升上也需要根据自己的属性加点以及战斗场景来确定。如果是防御型加点,在释放这些前置技能时可以更注重技能效果的稳定性来确保花间游能够顺利释放,而输出型加点则可能更追求通过这些前置技能达到最快速度释放花间游获取最高爆发输出。

逍遥加点在游戏不同阶段的调整

在游戏的不同阶段,逍遥加点也需要进行适当的调整。

  • 前期:在角色等级较低且装备基础较差的前期,为了保障在各种任务、小副本中的生存能力和基本输出,可能更偏向于综合加点。例如在力量、敏捷、体质、根骨等属性上相对平均地进行加点,使得角色在各个方面都有一定的能力,不至于某一项属性过差影响整体游戏体验,技能方面也选择主要的输出和控制技能先进行适度加点来提升等级。
  • 中期(50 - 80级):如果是治疗流,可以继续提升体力属性,不断地增强自己的治疗效果。而输出流这个阶段可以适当提升力量或者敏捷属性,利用这个阶段积累的资源如属性点、装备等更精准地向自己所需的输出方向发展。对于防御型或者综合型的逍遥,在这个阶段可以调整各属性的比例,根据自己在PVP和PVE中的战斗体验优化加点方案,例如发现在副本中生存能力不足就适当增加根骨或者体质,在PK中输出不够给力则向力量或者敏捷倾斜。
  • 后期(80级以上):随着团队副本或者PVP高端赛事的参与要求更加细致,逍遥派的加点根据具体情况需要更加灵活。例如团队副本需要专门的治疗逍遥的话,加点就要完全以治疗量最大化为目标,而在高端PVP赛事中,面对不同职业的对手,可能需要临时调整加点方案,来应对不同的战术需求。例如面对高爆发的近战职业可能需要增加一些根骨和闪避相关的加点,如果是面对血厚输出一般的职业则可以考虑向更多输出属性倾斜以便尽快结束战斗。

Sitemap.html